Como arruinar una partida del wesnoth :P

Esto se aleja un poco de la temática normal de mi blog, pero bueno, todo sea por no manchar otras partes de esdebian con mis aventuras y desventuras.

Estabamos 4 jugando un survival extreme de Wesnoth (ya habíamos jugado previamente hasta el turno 22, en que una mala fortuna para otro jugador y mi descuido de no emplear una poción liquidaron a la mitad de los nuestros xD). Rehacemos la partida y el 5º lugar lo ocupa un novato en los SX.

A mí la verdad es que no me importa explicarle las cosas a los nuevos, pero oye, lo ideal creo yo es que puesto que son nuevos acepten sugerencias y se dejen un poco guiar las primeras veces, más que nada para evitar sorpresas desagradables. El caso es que dicho jugador, muy insensato él, se coloca en una casilla que habíamos indicado de mil formas que no ocupara. Para muestra una imagen:

El wose estaba en principio oculto (en su casilla sólo se veía un cofre con oro), y con sus movimientos restringidos (característica de los SX). El tipo colocó a su lado un mago blanco para intentar alcanzar el cofre, y claro, el wose (con un sorprendente daño ~120 y 3 golpes posibles) le emboscó.

Lo más cachondo de todo es que dicho mago blanco no era suyo, era de otro jugador más veterano que tuvo que marcharse por unos minutos y dejó el control xD.

PD. A ver si alguno se anima a jugar en red leñe, que esto de jugar con desconocidos no mola tanto xD.

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Enviado por eliminado010 el 15 Agosto, 2010 - 13:44.

xddd

Como mola...

Si estas esta tarde alrededor de las seis si quieres hacemos algo.

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Enviado por minaya el 15 Agosto, 2010 - 16:17.
elsenyordelcaos escribió:

Si estas esta tarde alrededor de las seis si quieres hacemos algo.

Dentro de un ratejo (digamos para las 7 o así) igual me tengo que marchar, pero ahora mismo si que estoy disponible.

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Enviado por Devoto el 15 Agosto, 2010 - 16:21.

Descanse en paz el compañero mago blanco, yo con gusto jugaría con ustedes; pero la verdad es que apenas y entiendo la dinamica del Wesnoth. Es más o menos como el Fire Emblem, pero realmente odio que no puedas "cuidar" un poco más tus unidades. Ya que, por cualquier descuido ó no, acaban muriendo antes de lo planeado. A mi me gustaria que hubiese un sistema de magias más elaborado , para aprovechar más a las clases mágicas. Y poder acabar con las clases fisicas más eficazmente...

Saludos.

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Enviado por minaya el 15 Agosto, 2010 - 16:30.
Devoto escribió:

Descanse en paz el compañero mago blanco, yo con gusto jugaría con ustedes; pero la verdad es que apenas y entiendo la dinamica del Wesnoth. Es más o menos como el Fire Emblem, pero realmente odio que no puedas "cuidar" un poco más tus unidades.

El juego tiene una dinámica muy simple, es ese su objetivo. Vamos, que aprender a jugar es realmente sencillo, lo complicado es jugar bien wink .

Devoto escribió:

Ya que, por cualquier descuido ó no, acaban muriendo antes de lo planeado.

Eso depende de tu pericia, tu nivel de planificación, la habilidad del enemigo, la suerte, etc.

Devoto escribió:

A mi me gustaria que hubiese un sistema de magias más elaborado , para aprovechar más a las clases mágicas. Y poder acabar con las clases fisicas más eficazmente...

Yo creo que los balances están bastante bien, y en cualquier caso, la debilidad de "magos" y semejantes se suple con creces con sus puntos fuertes (ataques mágicos con alta probabilidad de golpear y gran potencia, habilidades tipo ralentizar de la chamán elfa, a veces pueden curar/sanar, etc). Vamos, que lo normal cuando juegas con un mago es no enviarlo sólo, sino protegerlo (normalmente son caros) y usarlos cuando sea apropiado.

Las clases físicas son necesarias porque el juego es de estrategia, y la "magia" no es más que una parte del mismo, no es su núcleo.

Imagen de eliminado010
Enviado por eliminado010 el 15 Agosto, 2010 - 16:34.

Al final no puedo hoy... tengo que ayudar a mi novia a reparar su bici...

Pero esta semana que viene tengo las tardes libres, si tienes un rato y te apetece dame un aviso y aparezco. mrgreen

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Enviado por minaya el 15 Agosto, 2010 - 16:37.
elsenyordelcaos escribió:

Pero esta semana que viene tengo las tardes libres, si tienes un rato y te apetece dame un aviso y aparezco. mrgreen

Yo también voy a tener muchos ratos libres (que vida la del estudiante xD), así que como quieras :P .

Imagen de Devoto
Enviado por Devoto el 15 Agosto, 2010 - 16:39.

@minaya:

>Vamos, que aprender a jugar es realmente sencillo, lo complicado es jugar bien ;).

En eso estoy de acuerdo, recuerdo cuando era humillado por los 2 primeros jefes del Final Fantasy V. Hasta que aprendía a usar el sistema de trabajos, es que entendi que un simple mago rojo puede destruir absolutamente todo.

> Eso depende de tu pericia, tu nivel de planificación, la habilidad del enemigo, la suerte, etc.

Pues si, pero es algo frustrante. Te apoderas de medio escenario y entonces el enemigo duplica sus unidades. Las unidades nuevas que acabas de crear apenas llegan a proteger los flancos, y puff, bajas y bajas.

>Yo creo que los balances están bastante bien, y en cualquier caso, la debilidad de "magos" y semejantes se suple con creces con sus puntos fuertes.

Me refiero más bien, a que causen fuertes problemas de estado. Envenenamiento, confusión, congelación, paralisis, etc. Lo que echo de menos es un abanico más amplio de hechizos. Ayudarian a las clases fisicas fuertes, y ya de paso serian un poco más duraderas y útiles...

Saludos.

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Enviado por blaw el 15 Agosto, 2010 - 16:53.

yo juego wesnoth, bueno nunca he jugado en linea pero he jugado varias campañas silbo al menos experiencia tengo xD

sobre los magos, para mi están bien, son muy poderosos, yo los protejo en exceso, aunque me gusta mas el mago blanco que el rojo, por la habilidad de sanar a cuanta unidad amiga este a su alrededor

es cuestión de que fijaran una hora y a ver que pasa, ¿eres de España? (por cuestión de los horarios)

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Enviado por minaya el 15 Agosto, 2010 - 17:05.
blaw escribió:

es cuestión de que fijaran una hora y a ver que pasa, ¿eres de España? (por cuestión de los horarios)

Pues sí, soy de España. Supongo que cuando mejor vendría para todos sería durante vuestra tarde (nuestro anochecer), más que nada por horarios laborales y demás. O quizá algún día festivo/fin de semana.

Yo campañas sólo he completado un par de ellas, tengo prácticamente todas empezadas, pero entre unas cosas y otras se quedan ahí muertas de risa a la mitad. Pero vamos, que es un poco diferente jugar contra la IA en una campaña que en línea contra jugadores reales. En red al ser normalmente partidas aisladas se tiende a ser más cortoplacista además de que en el caso de los escenarios SX (de tipo RPG, como el que aquí he descrito) o en muchos survival (el colosseum por ejemplo) las reglas del juego cambian un poco. Ojo, que también hay escenarios normales con las reglas tradicionales del juego e incluso campañas multijugador (aunque estas prácticamente no se juegan salvo entre conocidos, porque implica quedar para seguir la campaña).

PD. Si no has jugado nunca en línea deberías probarlo, es bastante divertido ;)

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Enviado por Devoto el 15 Agosto, 2010 - 17:06.

@blaw:

Me refería más bien al Mago Rojo del Final Fantasy. Él, junto al Mago Azul, son las clases más balanceadas de magos de ese juego. Para muestra un botón.